Easy Game 공략: Level 211 ~ 230
이제 정말로 끝이 보이는 그 게임! "Easy Game" 공략입니다.
아직 한참 남았다고 생각했는데 벌써 다음 포스팅이 끝이라니.. 시원섭섭하네요.
다른 스테이지 공략들은 아래 링크를 참고해주세요.
Easy game 공략: Level 191 ~ 210
다시 또다시 돌아온 게임 "Easy Game" 공략입니다. 끝을 향해서 가고 있네요! 다른 스테이지 공략들은 아래 링크를 참고해주세요. Easy Game 공략: Level 171 ~ 190 이번 포스팅은 바로 "Easy Game" 공략입니다!..
surimed.tistory.com
그럼 Easy Game 공략 바로 시작해봅시다!
(어려운 단계들은 크게 표시했습니다)
Easy Game 공략: Level 211 ~ 220
Level 211. 직원들의 화난 입을 '180도' 돌려 웃는 입으로 만들어 화해시켜줍시다.
Level 212. "시작" 버튼을 누르고 캐릭터를 빠르게 눌러주세요.
줄의 가장 위까지 올려야 구덩이에 빠지지 않습니다.
아래의 "지구력" 버튼을 누른 채로 캐릭터를 누르면 지구력이 닳지 않습니다.
Level 213. 한 손가락으로 마법사의 눈을 가린 채로 속임수를 씁니다.
속임수는 바로 '모자를 화면 밖으로 내보내는 것'이네요. ?
Level 214. 답은 "3210"입니다.
우주로 로켓을 발사하기 위한 카운트다운입니다.
Level 215. 답은 "7"입니다.
먼저 피자를 손가락으로 위에서 아래로 반으로 한번 접어줍니다.
이후 두 번 커팅하면 중앙의 1조각 + (3조각이 대칭된) 6조각 = 7조각입니다.
Level 216. 도시락 세 개 중 아무 도시락의 이름표 부분을 눌러 "여러분"이라고 써주세요.
그 도시락이 바로 "여러분의 도시락"입니다.
Level 217. 검은 상자의 "???" 부분을 눌러 '고양이'라고 써주세요.
이어 하단의 "입력" 칸에도 동일하게 '고양이'라고 쓴 뒤, 확인을 눌러줍니다.
꼭 '고양이'가 아니어도 두 칸에 동일한 글자를 쓰면 됩니다.
Level 218. 기다리고 있으면 도둑이 68번 집, 69번 집을 털고 옵니다.
"70번 집"의 번호판은 바꿀 수 있는데, '70'을 다른 아무 숫자로 바꿔주세요.
Level 219. 탁자 오른쪽의 리모콘을 들어 "2번 채널"을 틀어주세요.
TV에 피자 가게의 번호(555555)가 뜹니다.
탁자 왼쪽의 휴대폰을 들어 "555555"를 누르고 초록색 전화 버튼을 눌러 피자(먹을 것!)을 주문해주세요.
Level 220. 파란색 공들 중 "1", "3", "4", "9"라고 써진 공들을 합쳐줍시다.
"-2"라고 써져있는 공은 합치지 않습니다.
만들어진 가장 큰 숫자인 "17"을 눌러주세요.
Easy Game 공략: Level 221 ~ 230
Level 221. 마법사 양쪽의 케틀벨이 없어질 때까지 케틀벨을 연속해서 눌러주세요.
Level 222. 도형을 빈 영역에 맞게 배치해주세요.
Level 223. 답은 "9"입니다.
9를 뒤집으면 9보다 3만큼 줄어든 6이 됩니다.
Level 224. 운동선수의 몸의 크기를 두 손가락으로 늘려주세요.
이후, 역기를 누르면 기록을 깰 수 있습니다.
Level 225. "시작"을 누르고 강도가 금을 훔쳐갈 때까지 기다립니다.
강도가 들고 있는 "금"을 두 손가락으로 늘려줍시다.
Level 226. 오른쪽에 걸린 양초꽂이를 두 손가락으로 누른 채로 '시계반대방향'으로 돌려주세요.
오른쪽에 비밀의 문이 열리면 문을 눌러줍시다.
Level 227. 먼저, "시작!"을 누르고, 파란 반바지의 권투선수가 이길 때까지 기다립니다.
그리고 빨간 반바지의 권투선수의 빨간 반바지를 파란 반바지 선수의 파란 반바지와 바꿔서 입혀주세요.
마지막으로 "시작!"을 한 번 더 눌러주면 빨간 반바지 선수가 이깁니다.
Level 228. 세 수박 중 아무 수박이나 저울에 올려주세요.
저울에 나타난 숫자 '2kg'을 눌러 '2보다 큰 숫자'로 바꿔줍시다.
저울에 올라가 있는 수박이 이제 가장 큰 수박입니다.
Level 229. 답은 "48"입니다.
수열의 첫 숫자와 두번째 숫자 간의 차는 3, 그 다음 수와의 차는 6, 그 다음은 9, 그 다음은 12입니다.
따라서 수열의 다섯번째 숫자와 누락된 숫자와의 차는 15일 것이고, '33 + 15 = 48'입니다.
Level 230. 집의 혼돈을 극복하기 위해서는 아무 것도 안 보이게 만들면 됩니다.
커튼을 양쪽 다 완전히 쳐주세요.
여기까지 Easy Game "Level 211 ~ 230" 공략이 끝났습니다!
이번 스테이지들도 많이 겹치는 유형이 없이 흥미로운 문제들이 많았던 것 같네요.
남은 레벨들은 다음 포스팅에서 마저 다루도록 하겠습니다.
마지막이 되겠네요.
오류가 있거나 추가 설명이 필요한 부분은 댓글로 남겨주세요.
도움이 되었으면 좋겠습니다.